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Text File  |  1996-04-02  |  2.1 KB  |  48 lines

  1. At 07:40 PM 3/21/96 -0500, you wrote:
  2. >At 04:25 PM 3/21/96 -0800, Jim Phillips wrote this:
  3. >>I'm interested in sampling the objects at ftp.graphics.rent.com.   All the
  4. >>files are .lha files.   I have a PC and an ALPHA system.   I suppose this is
  5. >>a zip type file format.   Does anyone know where I can get an unzip program
  6. >>for these type files that will work on my system?   And also, are the
  7. >>objects out there any good?
  8. >
  9. >LHA is a file compression format widely used in the Amiga world and it does
  10. >exist on other platforms in many forms. 
  11. >
  12. >Unfortunately, I know of no LHA decompressor for the Alpha just yet.  Some
  13. >adventurous Alpha owner could find a capable compiler and compile the Unix
  14. >"lharc" and you'd be set.  For the PC, if you're running WinNT or Win95, you
  15. >could try LHANTX86.EXE on tomahawk.grandi.com somewhere in /pub/LWNT I
  16. >think.  It's a self-extracting ZIP that has the executable and small text
  17. >file (original documentation I found was in Japanese so no way I could
  18. >translate it.  :) ).  This version is a hastily compiled version of "lharc"
  19. >based on source code I found for Unix.  Some features don't quite work (like
  20. >compressing recursively through directories) nor did some work under the
  21. >variant of Unix I compiled it under for test purposes.  However, I have had
  22. >good luck decompressing what I've thrown at it.
  23. >
  24. >DOS versions of LHA on the PC will truncate the file names or refuse to
  25. >decompress some of the content with Amiga based LHA files.  LHANT can deal
  26. >with them with full file names.
  27. >
  28. >I still have intentions of completely re-writing LHANT with VisualC++ in
  29. >mind such that it can be compiled on any platform with VisualC++...  But
  30. >with my work schedule, this continues to elude me.
  31. >
  32. >Have fun,
  33. >Dan
  34. >--
  35. >Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  36. >http//www.pacificnet.net/~djmccoy
  37. >
  38. >
  39. The PC that I have is used strictly for Photoshop, and other stuff that
  40. won't run on my ALPHA.   It's running WINDOWS 3.1 so I guess I won't be able
  41. to sample this stuff.  Is that right?
  42. Jim Phillips   
  43. phillips@ro.com
  44. LW/DEC ALPHA 21164-300/PVR
  45. "Experience is a hard teacher,  It gives the test first,
  46.  and the lesson later..."
  47.  
  48.